Tarjouslomake ehjänä purkamisen opettamisen innovaatiohaasteeseen

Tarjouslomake

IMMO: Ehjänä purkamisen opettamisen innovaatiohaaste

"*" indicates required fields

This field is for validation purposes and should be left unchanged.
Yhteyshenkilön nimi*
Alv 0%, erittele tarjouksen kustannukset.

Toteutukseen liittyvät ehdot

Toimittaja käsittelee Palvelussa olevia tai Palvelun toimittamisen yhteydessä saamiaan henkilötietoja vain siinä määrin kuin se on tämän sopimuksen täyttämiseksi tarpeen ja vain siihen saakka, kunnes sopimuksen voimassaoloaika on päättynyt tai Toimittajan avustamisvelvollisuus on päättynyt.*
Toimittaja osallistuu hankkeen yhteiskehittämistyöpajoihin (3 kpl) sekä ratkaisun testaukseen yhteistyössä tilaajan, asiantuntijoiden ja käyttäjien kanssa.*
Toimittaja osallistuu video-, kuva-, animaatio- tai muun oppimissisällön tuotantoon sekä niiden integrointiin osaksi toteutettavaa XR-oppimisympäristöä.*
Toimittaja vastaa ratkaisun kehittämisestä, asentamisesta ja ylläpidosta yhteiskehittämisen ja testauksen ajan.*
Toimittaja laatii tilaajan ohjeiden mukaisen julkisen raportin sovitussa aikataulussa.*
Toimittaja sitoutuu vastaamaan loppu- ja seurantakyselyihin (molempia 1 kpl).*
Yhteiskehittämisen aikana syntyneet opit ja tulokset ovat tilaajan ja toimittajan vapaasti hyödynnettävissä.*
Hankinnan tulokset ovat rahoitusehtojen mukaisesti avoimesti hyödynnettävissä ja tuotokset voidaan julkaista AOE.fi-alustalla tai muilla vastaavilla alustoilla.*

1 Pedagoginen lähestymistapa (10 p)

Kuvaa, miten kokemus kiinnittää huomiota oppilaan kiinnostuksen ylläpitämiseen ja kokemuksen toistamisen palkitsevuuteen. Esimerkiksi miten kokemus vaihtelee toistojen välillä, mitä pelillisiä keinoja kokemus hyödyntää?
Kuvaa, miten ratkaisu tukee käyttäjän aktiivista osallistumista ja toiminnallista oppimista pedagogisesti perustellulla tavalla.
Kuvaa, miten ratkaisu tukee ryhmäoppimista ja yhteistä työskentelyä.
Kuvaa, miten ohjaaja voi vaikuttaa kokemuksen kulkuun.
Kuvaa, miten ratkaisu huomioi saavutettavuuden pedagogisesti ja toiminnallisesti perustellulla tavalla.

2 Innovatiivisuus ja hyödynnettävyys (10 p)

Kuvaa, mikä erottaa ratkaisun nykyisistä XR-oppimisympäristöistä, mitä uusia toimintatapoja tai teknologioita ratkaisu hyödyntää tai mitä uutta yhteiskehittämisen aikana voisi kokeilla.
Kuvaa, miten ratkaisu hyödyntää immersiivisen huoneen mahdollisuuksia.
Kuvaa ratkaisun tekninen toteutustapa ja realistisuus.
Kuvaa, miten ratkaisun mahdollinen jatkokäyttö eri alustoilla on huomioitu.

3 Referenssit ja toteutuskyky (7 p)

Kuvaa organisaationne kokemus XR-ratkaisujen, immersiivisten huoneiden tai muiden digitaalisten oppimisympäristöjen toteuttamisesta. Liitä mukaan: referenssit, projektikuvaukset, mahdolliset linkit tai materiaalit
Kuvaa toteutussuunnitelma, aikataulu ja resurssit.
Kuvaa kokemuksenne yhteiskehittämisestä ja käyttäjälähtöisestä kehittämisestä.
Drop files here or
Max. file size: 20 MB.
    Lisää havainnollistavia liitteitä.