Kuvaa ehdottamanne XR-oppimisympäristöä kuvailemalla, mitä käyttäjä tekee ympäristössä, mitä oppimistavoitteita ratkaisu tukee, miten ratkaisu toimii käytännössä, millaisen käyttäjäkokemuksen ratkaisu tarjoaa. Havainnollista ratkaisua lisäämällä liitetiedostoina esimerkiksi kuvia, luonnoksia, käyttäjäpolkuja, storyboardeja, demo- tai videolinkkejä ja visualisointeja.
Miten kuvattu kokemus kiinnittää huomiota oppilaan kiinnostuksen ylläpitämiseen ja kokemuksen toistamisen palkitsevuuteen? Esimerkiksi miten kokemus vaihtelee toistojen välillä, mitä pelillisiä keinoja kokemus hyödyntää?
Kuvaa, mikä erottaa ratkaisun nykyisistä XR-oppimisympäristöistä, mitä uusia toimintatapoja tai teknologioita ratkaisu hyödyntää tai mitä uutta yhteiskehittämisen aikana voisi kokeilla.
Kuvaa organisaationne kokemus XR-ratkaisujen, immersiivisten ympäristöjen tai digitaalisten oppimisympäristöjen toteuttamisesta.
Liitä mukaan: referenssit, projektikuvaukset, mahdolliset linkit tai materiaalit